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舞臺(tái)燈光如何選擇照明位置

發(fā)布時(shí)間:2020-12-18

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1、從垂直燈光到正面舞臺(tái)燈光

我們可以想象著一個(gè)聚光燈從演員的正上方往下投射,然后慢慢的向正面移動(dòng),直到它的光束變?yōu)樗?,然后從正面繼續(xù)發(fā)光。演員的臉部是不是會(huì)特別明顯?特別是眼睛和牙齒?這個(gè)時(shí)候演員的身體是否會(huì)顯得很臃腫?那么將選擇哪個(gè)舞臺(tái)區(qū)域以及在地板和風(fēng)景上投射的陰影的大小和方向是什么?這些都是想要做好一個(gè)舞臺(tái)燈光設(shè)計(jì)師的考驗(yàn)。從上方聚光燈垂直灑下
垂直
光束是 有選擇性的光。
舞臺(tái)的照明區(qū)域和投射在它上面的陰影不需要比演員 寬的部分寬。然而,演員的眼睛將是黑色的泳池,突出的鼻子會(huì)遮住嘴巴。從聚光燈上方照亮演員向前傾斜30度 如果光線來(lái)自演員的傾斜
較小的斜上方,它的燈光開(kāi)始到達(dá)眼睛和嘴巴(前提是她保持直立)。
然而,被照亮的區(qū)域和陰影投射開(kāi)始從演員的前臺(tái)延伸 ,也導(dǎo)致光的選擇性稍差。

從聚光燈上方照亮演員向前傾斜45
隨著照明從前面逐漸增加,演員的眼睛和牙齒會(huì)獲得更多光線。但是點(diǎn)亮的區(qū)域進(jìn)一步向前延伸,降低了選擇性并增加了演員的影子撞擊風(fēng)景的可能性。從上方聚光燈照亮的演員向前傾斜90
隨著光變得越來(lái)越正面,演員的特征變得扁平化(三維風(fēng)景也是如此)。
點(diǎn)亮的區(qū)域和演員的陰影增加,直到光線水平時(shí),舞臺(tái)的整個(gè)深度都有一個(gè)明亮的走廊,演員的陰影成為演員的長(zhǎng)度。從上方聚光燈照亮的演員向前傾斜120
當(dāng)度數(shù)大于90時(shí),聚光燈就變成演員下方的光投射出一個(gè)演員的影子,當(dāng)光源在演員的面前上升和下降時(shí),會(huì)改變影子的大小;這個(gè)拍攝角度對(duì)演員臉部的影響非常大,顯得非常不自然。

2、從后面和側(cè)面照明

現(xiàn)在可以想象一束聚光燈在舞臺(tái)演員的后方照射讓演員灑下影子,然后是來(lái)自側(cè)面的一束燈光,隨著側(cè)面燈光的角度不斷改變,演員的效果也隨著不斷的改變。

從聚光燈后面照亮的演員向后傾斜30

演員身后的光源并不能照亮臉部,但它有助于通過(guò)制造薄霧和突出頭部和肩部來(lái)將動(dòng)作與場(chǎng)景分離,從而給舞臺(tái)帶來(lái)深度。演員的影子向前投射,有助于區(qū)域的選擇。因?yàn)楣饩€不會(huì)照射到臉上,所以可以使用強(qiáng)烈的顏色。

演員從一側(cè)點(diǎn)亮,只有聚光燈向左傾斜30

如果光線從演員的一側(cè)照射到另一側(cè),它就會(huì)開(kāi)始照射到那一側(cè)的眼睛和嘴巴。照亮的區(qū)域和投射的陰影將沿著舞臺(tái)另一側(cè)的地板延伸。

演員從兩側(cè)射燈聚光30

從另一側(cè)添加第二個(gè)光源,面部?jī)蓚?cè)都將接收光。然而,現(xiàn)在有第二個(gè)陰影,舞臺(tái)地板的選定區(qū)域延伸到演員的兩側(cè)。

演員從兩側(cè)射燈聚光45

隨著側(cè)光來(lái)自一個(gè)越來(lái)越低的角度,陰影將延伸到演員的兩側(cè),并在舞臺(tái)上選擇一個(gè)更大的走廊。當(dāng)光線從一個(gè)較低的角度照射到臉上時(shí),它將更多地照射到眼睛和牙齒中,盡管仍有一種傾向,即光線沿著臉的中心會(huì)合,形成一條中心暗線。

演員從兩側(cè)射燈聚光90

隨著角度的降低,側(cè)燈對(duì)演員的面部和身體的造型效果也越來(lái)越明顯。這一效果在舞蹈形式的舞臺(tái)燈光設(shè)計(jì)中特別重要。當(dāng)光線水平時(shí),整個(gè)舞臺(tái)將有一個(gè)照明走廊。只要將焦點(diǎn)從地板上移開(kāi),就有可能在機(jī)翼上失去陰影,只有當(dāng)演員站在機(jī)翼上時(shí),光線才會(huì)清晰可見(jiàn)。

3、選擇 合適的照明位置

當(dāng)我們?cè)趯ふ覠艄庋輪T 大的能見(jiàn)度和 大的建模的角度時(shí),總是以 小的陰影來(lái)判定。此外,在不同的舞臺(tái)燈光形式中,我們所有選擇的方向和角度是不同的,哪種角度組合才是 佳的舞臺(tái)燈光照明位置呢?

通常方法的基本折衷點(diǎn)是,一對(duì)光束從演員前面和側(cè)面的位置穿過(guò)演員(面部每側(cè)各一個(gè))。建議的角度通常在兩個(gè)方向上都是45度左右,即垂直和水平之間的中間,以及正面和側(cè)面之間的中間。然而,為了限制陰影投射并提供更好的"連接",通常將放置在燈光更靠近垂直和中心的位置。

一個(gè)背景光添加到基本的交叉對(duì)帶來(lái)的場(chǎng)景深度,通常提高了""的演員。如果需要,背光可以用于強(qiáng)烈的大氣顏色,而交叉對(duì)保持一個(gè)更自然的色調(diào)對(duì)演員的膚色。注意:演員現(xiàn)在是由三個(gè)光束組成,它們之間有120度的間隔。

"交叉對(duì)"照明(帶或不帶背光)的問(wèn)題是光線在地板和風(fēng)景上的傳播范圍超出了演員頭部被照亮的區(qū)域(記住頭部通常在地板上方5英尺左右)。雖然一根梁可以是平的,但它也可以是很緊的。

帶背光的演員,以減少平整度,增加一個(gè)背光可以 提高這個(gè)平面度-而且選擇性仍然是一個(gè)嚴(yán)格控制的后/后走廊,沒(méi)有側(cè)面溢出。

在建模中,可以添加側(cè)燈,盡管它們會(huì)擴(kuò)展照明區(qū)域,但它們可以處于相當(dāng)大的角度,因?yàn)樗鼈儾恍枰獙?duì)可見(jiàn)性做出重大貢獻(xiàn)。注:現(xiàn)在四束光束以90度的間隔照亮演員。

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